Beim Überfüllen werden Randbereiche heller Elemente leicht vergrößert, damit sie in angerenzende dunklere Bereiche einlaufen können. Auf diese Art und Weise werden Blitzer vermieden, die durch Passerungenauigkeiten während des Drucks entstehen. (Sehr vereinfacht gesagt, bekommen helle Objekte die überfüllt werden sollen eine dünne Konturlinie.)
Die Tätigket des Überfüllens gehört wie das Unterfüllen zum Trapping und wird in der modernen Druckvorstufe automatisch durch die Software des RIPs oder durch spezielle Überfüllungsprogramme erledigt.
In der englischen Fachsprache wird Über- und Unterfüllen mit "Spread" und "Choke" bezeichnet.
Weblinks: Überfüllen in Adobe Illustrator, Trapping
[Eintrag vom: 29.04.2008 - 13:34 Uhr]